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ゴエモンパラメータ 初期コマンド 覚える技 ゴエモン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【ぬすむ】型・コマンド潜在) 台詞 ゴエモン パラメータ 属性 風 HP 93-98 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ルーレット) 大判振る舞い→万両振る舞い 入手方法 イチ+剣客ヒエン イチ+カラステング イチ+ハーピー イチ+キリカマ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ ぬすむ 6 会心の一撃 投げ小判 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃投げ小判 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減ぬすむ コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス ゴエモン 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 ゴエモン(Lv1~10)+黄金キセル→義賊ゴエモン 解説 『がんばれゴエモン』シリーズからのゲストキャラクター。~ 主人公派生…ではなく、[[イチ]]+特定の風属性モンスターでないと作成できないので注意。~ 【投げ小判】の性能は義賊ゴエモンを参照。~ 由来 1986年7月30日にコナミから発売された『がんばれゴエモン』シリーズの主人公。~ 「黄金キセル」や「小判」は彼がゲーム中に武器として使う。~ 更にそのモデルとなったのは安土桃山時代に実在したとされる盗賊「石川五右衛門」。~ 元々は伊賀出身の忍者だったという説もある。~ コマンドサンプル(【ぬすむ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ためる ぬすむ 2 ★→★★ ぬすむ 3 ★→★★ ぬすむ 4 ★→★★ ぬすむ 5 ★→★★ ぬすむ 6 ★→★★ ぬすむ 非コマンド潜在は1リールに【ミス】を残さないと【★→★★】が5つ入らない可能性がある模様。~ 台詞 原作シリーズにおいてゴエモンに声を当てた声優は中村大樹、太田真一郎、松本保典の3名がいる。~ オレカバトルにおける声優は公表されていないが、恐らくは「太田真一郎」氏(*1)の声だと思われる。~ ちなみにこの中で株式会社青二プロダクション(*2)に所属しているのは太田真一郎氏のみである。~ (演じたのが彼であると言う説が正しければだが)後期の原作ゴエモンを演じた松本保典氏ではなく太田真一郎氏が選ばれたのは、声優事務所の関係があるのかもしれない。~ 登場 「オレはゴエモンだ!いっくぜー!」 攻撃前 「へへっ」 こうげき 「」 会心の一撃 「あーらよっ!」 投げ小判 「これでも食らいやがれ!」 ぬすむ 「」 ミス 「おいおい…」 ステータス↑ 「任せときな!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「なんてこった…」 ダメージ 「」 EX発動 「ここは任せときな!」 EX技 「へっ! ぃよォー!はっはっは! 大判振る舞いだぜェ!」 超EX技 「へっ! ぃよォー!千両振る舞いだぁ!持ってけドロボー!」 勝利 「へへん!らっくしょう!」 撃破 「てやんでい、べらぼうめ!」 排出(加入時) 「へへんっ!」 排出(通常) 「オレはゴエモン!よろしくな!」 排出(Lv10) 「まだまだいくぜェ」
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パラメータ 白騎士クフリン 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 戦士タンタ(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX スパイラルブレード 上位EX スーパースパイラルブレード 消費EXゲージ 7 形式 連打 ドロップアイテム 聖水 白騎士クフリン 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 2 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 3 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 4 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 5 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 6 181 185 188 191 195 198 201 205 208 212 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 6 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 2 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 3 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 4 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 5 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 6 31 32 33 33 34 34 35 35 36 37 初期コマンド ★ ★★ ★★★ 戦士タンタ(Lv10)から継承 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 召喚★ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計7〜 (BOSS)赤の女王のお供 (BOSS)赤のエンプレスのお供 クラスチェンジ派生 白騎士クフリン+黒騎士ゲボルグ→ツブレアオトマト 白騎士クフリン+銃士ダルタ→サンダル 白騎士クフリン(Lv10)+聖なる意思→聖騎士クフリン 解説 (BOSS)魔界の門番ダンテへの条件キャラ。 第4章では進化形態として聖騎士クフリンが登場し、風のジークや狂戦士ラクシャーサなどの序章☆☆☆戦士の中では抜きんでた存在となった。 初代主人公だけあって優遇されている。 【必殺の一撃】と【かばう】が使用可能となった。 上手く組み込んで活躍、あるいは次のステップへの準備としていきたい。 EX技は無属性の全体 物理 攻撃。倍率は下位100%、上位150%と戦士タンタの頃から技名しか変わってない。 ver1.8.14 にて戦士タンタの上位EX技【とどめの一撃】に倒した敵の数×2EXゲージ増加の効果が追加された為、このモンスターの超EX技はクラスチェンジ前の劣化となってしまった。 聖騎士クフリンになると聖属性が付くが、この段階では無属性である。 由来 ケルト神話に登場する英雄、『クー・フーリン』から。 名槍「ゲイボルグ」の持ち主であり、幼名は「セタンタ」。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【かばう】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.6 【召喚★】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 1 2 3 4 5 6 ★ ? ? ? ? ? 14.4〜14.6 ★★ ? ? ? ? ? 17.8〜18.6 ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★→★★ ためる かばうorこうげき ★→★★ ためる かばうorこうげき ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 聖騎士クフリン育成の下準備とする例。 進化後は4章以降に分類された事で【★→★★】系が重くなるので1、2リールはこの段階で育てる必要がある。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「我が名はクフリン。誇り高き王団の騎士!手加減はしない!」 加入 「我が名はクフリン!誇り高き王団の騎士!」 EX発動 「何人たりとも、我が剣の裁きは避けられぬ!」 EX技 「スパイラルブレード!」 超EX技 「スーパースパイラルブレード!」 勝利 「王国は、俺が守る!」 撃破 「あぁ…空が、青い…」
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プチタラバ パラメータ 初期コマンド 覚える技 プチタラバ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて コマンドサンプル(【カニバサミ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【こうげき!】型・コマンド潜在) プチタラバ パラメータ 出現章 第5章 性別 無 属性 火 HP 46-49 クラス ☆ 攻撃 38-40 種族 水族 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) ユデタラバ→ヤキタラバ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 こうげき 4 こうげき! 5 はしりまわり 6 カニバサミ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! カニバサミ ランダム攻撃 はしりまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス プチタラバ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 プチタラバ(Lv1~10)+カニタラバサミ→カニタラバ 解説 「キシキシ!」 火属性の水族という珍しい組み合わせのモンスター。 水棲生物だからといって、水属性と間違えないように。 敵のEXゲージをひたすら刺激するプチクラブと比べ、こちらはかなり攻撃的な性能。 ☆1なので離脱しやすいが、☆1の中では単体アタッカーとして高い能力を持っているため、上手く使いこなしていきたい。 ただ、【カニバサミ】は威力がランダムであり、リールに入る数は最大でも3つまで。 バクチガエル程ではないが多少ギャンブル要素がある。 【カニバサミ】は相手1体に倍率150%~300%で攻撃する無属性の物理技。 【とっしん】等と同じく、倍率が不安定ではあるものの大ダメージが期待できる。 自身の属性やモチーフからするとやや意外な無属性なので注意。 EX技は、ランダムな敵に1~3回攻撃する水属性の物理攻撃で、使用後に自身の攻撃力を1ターンの間だけ上昇させる効果がある。消費EXゲージは4。 下位は倍率110%~244%まで確認済みで、攻撃力上昇は+15。上位は倍率114%~314%まで確認済みで、攻撃力上昇は+25。攻撃力上昇は、カニタラバのLv10においても同等の増加となるため、上記量の加算だと推定される。(いずれもアプリ版検証) 【カニバサミ】同様に倍率も変動の大きい技となっており、しかも拡散攻撃で攻撃回数もランダムと不安定要素だらけ。しかし、1ヒット辺りのダメージが100を超える事が珍しくなく、土属性モンスターに3回全てヒットして合計500超えしたと言う報告まである侮れない性能を誇る。 EXゲージを増やして連続で発動させると、攻撃力上昇の掛かったダメージが与えられるので尚のこと強力。 なお、茹でたり焼いたりと言う技名の割に、属性は水属性のみとなっている。 他メディアにおいて 漫画「魔王だぜッ!!オレカバトル」では、海王バローロの手下の1体として登場。 コマンドサンプル(【カニバサミ】型・コマンド潜在) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 こうげき 4 カニバサミ 5 カニバサミ 6 カニバサミ 非コマンド潜在では【こうげき】を残せない場合もある模様。 また、中々に高コストの技であるため、カニタラバの準備として育てる場合は【カニバサミ】を消す方向で育てた方が良い。 コマンドサンプル(【こうげき!】型・コマンド潜在) # ★ 1 こうげき! 2 こうげき! 3 こうげき! 4 こうげき! 5 こうげき! 6 こうげき! or カニバサミ ここまで入れる事ができる。 【カニバサミ】型に比べて一発の威力は下がるが、☆1としては攻撃力が高く、安定アタッカーとして使えない事もない。 EX技の次のターンの攻撃力上昇を無駄にしたくないと言う場合にも良いかもしれない。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/295.html
パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔王リヴィエール 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【女魔王の高笑】型) コマンドサンプル(【召喚★★★★】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【メテオ!】型・コマンド潜在) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 水 性別 女 出現章 序章 クラス ☆☆☆☆ 種族 悪魔 入手方法 バトル入手 チヴィエール(Lv10)+魔王の記憶 下位EX ファイナルメテオ 上位EX 世界の終わり 消費EXゲージ 10 形式 レバー ドロップアイテム 魔王のオーブ(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272 2 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275 3 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278 4 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280 5 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283 6 245 250 254 259 263 268 272 277 281 286 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 6 72 74 75 76 78 79 80 82 83 84 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 6 45 46 47 47 48 49 50 51 52 53 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ 女魔王の冷笑 女魔王の哄笑 女魔王の高笑 ★★★★→★ ためる ためる ためる 女魔王の狂笑 ためる ためる ためる 召喚★★ ためる ためる ためる 召喚★★★ メテオ! メテオ! メテオ! 召喚★★★★ メテオ! メテオ! メテオ! メテオ! 覚える技 単体攻撃 こうげき メテオ! 拡散攻撃 全体攻撃 魔王の一撃 防御 回復 召喚 召喚★ 召喚★★ 召喚★★★ 召喚★★★★ 異常 女魔王の冷笑 女魔王の哄笑 女魔王の高笑 女魔王の狂笑 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 無効 (BOSS)魔王リヴィエール 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 魔王リヴィエール(Lv10)+魔王のオーブ→カードの絵柄変化 魔王リヴィエール(Lv10)+白ゴスセット→白のリヴィエール 魔王リヴィエール+ジバクガエル→アヴァドン 魔王リヴィエール+スライム・ゴールド→スライム・マナ 魔王リヴィエール+白のリヴィエール→ツブレアオトマト 解説 序章で登場した2体目の魔王。 魔王ムウスと異なり、習得技の大半が魔法技である。 ムウスは高い攻撃力からの攻撃が得意だが、こちらは笑い系のコマンドによる絡め手を得意とする。 【メテオ!】は単体への全属性魔法攻撃で、威力は176%(全属性補正込み) ver.1.8.14 以前は威力が121%(全属性補正込み)だった。 【女魔王の冷笑】【女魔王の哄笑】【女魔王の高笑】はいずれも敵全体を確率で麻痺させる魔法技。冷笑→哄笑→高笑の順で麻痺率も高くなる。 【女魔王の狂笑】敵全体に中確率混乱を撒き、自身の攻撃力を5上げる魔法技。 付与率も高く、これらの技は主軸になりうる。 攻撃アップの持続は3ターンで、重複は不可。 ver.1.9.1 より自身の攻撃力+5が追加。 狂笑以外の笑い系のコマンドは劣化しにくい仕様が適用される。 詳しくはこちらを参照。 【魔王の一撃】はお馴染み闇属性の全体物理攻撃。 【女魔王の〜】使用を前提としたキャパシティのため、使う事はないだろう。 召喚系も【召喚★】から【召喚★★★★】まで使用する事ができる。 任意の☆4を召喚できる【召喚★★★★】は非常に強力だが、かなり重くあまり入らない。 EX技は全体魔法攻撃で全属性の補正で下位は165%、上位198%。 消費EXゲージは10。 破壊神マハデーヴァにも言えることだがミス技を覚えないので、ダイジョーブZを飲ませてもうまいじゃないかばかり出るため意味がない。 技コスト キャパシティ 0.8 【女魔王の冷笑】 1.0 【女魔王の哄笑】【こうげき】【ためる】(1リール) 1.2 【女魔王の高笑】 1.4 【ためる】(2リール) 1.6 【召喚★】 1.8 【ためる】(3リール) 2.2 【メテオ!】 2.4 【★→★★】 2.8 【女魔王の狂笑】 3.2 【召喚★★】 3.6 【★★→★★★】 4.8 【★★★→★★★★】 5.6 【魔王の一撃】 6.4 【召喚★★★】 12.8 【召喚★★★★】 1 2 3 4 5 6 ★ ? ? ? ? ? 10.2 ★★ ? ? ? ? ? 12.8 ★★★ ? ? ? ? ? 15.2 ★★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【女魔王の高笑】型) ★ ★★ ★★★ ★★★★ 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 全個体可能。 麻痺を与える【~笑】系は極めて軽い。 移動は各リール2つずつ入る。 初期コマンドに【ためる】が多い上にミスを覚えないため全埋めは茨の道である。 コマンドサンプル(【召喚★★★★】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ 女魔王の冷笑 女魔王の冷笑 女魔王の冷笑 ★★★★→★ 女魔王の哄笑 女魔王の冷笑 女魔王の冷笑 ★★★★→★ 女魔王の高笑 女魔王の冷笑 女魔王の冷笑 女魔王の高笑 or メテオ! ★→★★ 女魔王の高笑 or メテオ! or 召喚★★ 女魔王の高笑 or メテオ! or 召喚★★ or 女魔王の狂笑 召喚★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 召喚★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 召喚★★★★ スフクに次ぐ【七十二変化の術】要員になれるかと思いきや、流石にここまで成功率が低いと、【七十二変化の術】で使うには厳しい物がある。 普通に使用する場合でも、【女魔王の高笑】型より優先する価値があるとは言えないだろう。 コマンドサンプル(【メテオ!】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ 女魔王の高笑 女魔王の高笑 or ためる メテオ! メテオ! 女魔王の高笑 メテオ! メテオ! メテオ! 女魔王の高笑 メテオ! メテオ! メテオ! メテオ! メテオ! メテオ! メテオ! メテオ! メテオ! メテオ! メテオ! メテオ! メテオ! メテオ! メテオ! 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「アッハッハッハハハ… 私に歯向かう愚か者はだぁれ?」 登場(BOSS) 「アッハッハッハハハ… 私に歯向かう愚か者はだぁれ?」 カットイン(VS(BOSS)魔公爵アスタロト) ※セリフなし 加入 「私のしもべにしてあげる」 EX発動 「世界が終わるわよ…!」 EX技 「そぉれそれ!ヒャーッハッハッハッハ…!」 超EX技 「そぉれそれ!ヒャーッハッハッハッハ…!」 勝利 「ハーハハハハァ!」 撃破 「またねー!」 撃破(BOSS) 「またねー!」
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ペンタ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ペンタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コストとキャパシティの検証 コマンドサンプル(【ぬすむ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(アタッカー型・コマンド潜在) 他メディアにおいて 台詞 ペンタ パラメータ 出現章 新5章 性別 男 属性 水 HP 38-40 クラス ★ 攻撃 25-26 種族 水族 素早さ 42-44 EX(ルーレット) 魔海ダイス→禁断のジュホー 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 バルバドスの水 3 こうげき 4 こうげき! 5 会心の一撃 6 ぬすむ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 バルバドスの水 召喚 異常 EX増減 ぬすむ コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス ペンタ 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 (BOSS)キャプテン・アズールのお供 (BOSS)氷の魔法使いメロウのお供 (BOSS)古代兵器モアイのお供(コナミ島限定) クラスチェンジ派生 ペンタ+船長のひげ→キャプテン・ペンタ ペンタ+雪戦士スノー→海賊ヴィラ 解説 海賊帽をかぶったペンギン。 海賊アズールに拾われてアズール団の一員になったとのこと。 【バルバドスの水】は自身の素早さを犠牲にして攻撃力を上昇させ、飲むたびに攻撃力が増加させられるが、3回飲むと眠ってしまう。詳細はキャプテン・アズールを参照。 飲んだ後に【必殺の一撃】を繰り出すというロマンを追いたくなるが、もたもたしていると体力の低さから倒される危険もある。単純に【必殺の一撃】や【会心の一撃】のみでも良いが、そうなると素の攻撃力が低いので、威力が「水族★1重い技」仲間のバクチガエルの【ピンゾロ】やプチタラバの【カニバサミ】よりも劣ってしまう。よってアタッカーとして使うなら【バルバドスの水】は欠かさずに組み込みつつ、慎重に育成していこう。 EX技はキャプテン・アズールと同じくサイコロを投げ、相手を確率で眠り状態にさせるもの。超EX技はタツドンに変身し、敵全体に倍率150%の水属性攻撃をして、直後にペンタに戻るというもの。消費EXゲージは4。 育成パターンは主に2種類にわかれる。 1つはコマンドに【ぬすむ】を並べるサポータータイプ。 ★1で【ぬすむ】系の技を覚えるモンスターはまだペンタのみなので、この型にするとペンタとしての存在価値が高まる。 最大で5つも入るので、作っておくと低クラスでプレイする時や、召喚技で呼ぶ候補としてとても便利である。 もう1つは【バルバドスの水】と★1でありながら【必殺の一撃】を覚える点を利用したアタッカータイプ。 但し、【必殺の一撃】はキャパシティを大きく食うため、★1ながらコマンドの構成は難しくなる。 【バルバドスの水】は軽い技なので、丁度良い配分を見出したい。 また、【必殺の一撃】で育成する際、コマンド潜在個体が必須になってくる(後述のコマンドサンプル)のだが、登場時はコメントの確認が不可能だったため、育成に不安が残る形であった。 現在ではキャプテン・ペンタという新たな進化先が追加され、合体時にコメントを確認することができるようになっており、【必殺の一撃】型も真魔王杯では高火力を叩き出せるため、キャプテン・ペンタの育成を考える人は、こちらも合わせて作ってみると良いだろう。 由来 古よりコナミはペンギンが登場するゲームを多く製作している。 『けっきょく南極大冒険』の初登場時は名前が無くペンギンだったが、『夢ペンギン物語』でペン太と名付けられた。 以降、コナミのペンギンの名前といえばペン太(もしくはペン太郎)として定着している。 技コストとキャパシティの検証 + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.6 【バルバドスの水】 3.0 【ぬすむ】 4.0 【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 15.4~15.5 + 検証用コマンドサンプル アプリ版検証。 # ★ 1 ミス 2 こうげき! 3 バルバドスの水 4 バルバドスの水 5 ぬすむ 6 必殺の一撃 【こうげき!】は【バルバドスの水】にならない。 【バルバドスの水】は【ぬすむ】にならない。 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 こうげき! 4 ぬすむ 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【こうげき!】は【バルバドスの水】にならない。 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 こうげき! 4 バルバドスの水 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【ミス】は【こうげき】にならない。 # ★ 1 ミス 2 バルバドスの水 3 バルバドスの水 4 バルバドスの水 5 バルバドスの水 6 必殺の一撃 【ミス】は【こうげき】にならない。 【バルバドスの水】は【ぬすむ】にならない。 # ★ 1 こうげき! 2 バルバドスの水 3 バルバドスの水 4 バルバドスの水 5 バルバドスの水 6 ぬすむ 【こうげき!】は【バルバドスの水】にならない。 # ★ 1 こうげき! 2 バルバドスの水 3 バルバドスの水 4 バルバドスの水 5 バルバドスの水 6 バルバドスの水 【バルバドスの水】では埋まらない。 コマンドサンプル(【ぬすむ】型・コマンド潜在) # ★ 1 ミス 2 ぬすむ 3 ぬすむ 4 ぬすむ 5 ぬすむ 6 ぬすむ コマンド潜在は無くても作る事ができるが、全ての個体で5つ入れられるかは不明。 コマンドサンプル(アタッカー型・コマンド潜在) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 バルバドスの水 4 バルバドスの水 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【必殺の一撃】に寄せるとこういった構成になる。 キャパシティやコストは判明しているので、計算して【こうげき!】や【会心の一撃】を投入するのも良い。 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機にあたる「オトカドール」では、1stドリームフェーズ2にてゲスト参戦。 スライムやロルなどと違い1体のみで登場するが、彼らに比べるとHPが高めに設定されている。 ヒメモード(EX技)は原作通り【魔海ダイス】だが、付加させる状態異常が眠りではなく、麻痺になっている。 彼のドロップする素材で作ることのできるアイテムであるトリコーンハットは、ホンキモードの女海賊ライアの出現条件の一つとなっている。 現時点では、オトカドールの全登場人物の中で唯一の男性である。 台詞 CV 大空 直美 登場 「ペンペンペペン!」 攻撃前 「ペン」 こうげき 「」 会心の一撃 「ペペペン!!」 必殺の一撃 「」 バルバドスの水 「※飲用音→ブハーッ!」 ぬすむ 「」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「グゥ~」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「ペンッ!」 EX技 「ペン、タァーッ!」 超EX技 「ペンペン!」 勝利 「エッペン!」 撃破 「まいっぺん~(><)」 排出(加入時) 「ペン」 排出(通常) 「」 排出(Lv10) 「」
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八木アンテナ 【商号履歴】 八木アンテナ株式会社(1952年1月~2000年10月1日国際電気株式会社に合併) 【株式上場履歴】 <東証2部>1963年10月4日~2000年9月26日(国際電気株式会社に合併) 【沿革】 昭和27年1月 東京都中央区日本橋室町に八木アンテナ株式会社を設立し、アンテナ技術の開発、設計及び販売を開始した。 昭和36年3月 八木アンテナ株式会社大宮工場を新設した。 昭和38年10月 八木アンテナ株式会社が東京証券取引所市場第二部に上場した。 昭和43年11月 秋田八木電子株式会社を設立した。(現在八木電子株式会社・連結子会社) 平成12年10月 国際電気株式会社に合併。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 バトル入手 下位EX 召喚★ 上位EX 召喚★★ 消費EXゲージ 3 形式 レバー 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 6 63 64 66 67 68 69 70 71 73 74 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 6 36 37 37 38 39 39 40 41 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 6 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 初期コマンド ★ ★★ ミス デンゲキ サンダー! デンゲキ デンゲキ デンゲキ デンゲキ デンゲキ ★→★★ デンゲキ ★→★★ デンゲキ 覚える技 単体選択攻撃 サンダー サンダー! ランダム攻撃 全体攻撃 デンゲキ イカズチ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 3〜9 クラスチェンジ派生 ライジイ(Lv10)でクラスチェンジ→雷鬼ナルカミ ライジイ+戦士タンタ→ジーク ライジイ+アゲハorスライム・エアロorカラスorキジムナー→フウジイ 解説 種族は戦士だが所持技が全て魔法技なので、沈黙に注意。 全て物理で魔法使いの魔法騎士マジカとは正反対である。 進化後は覚える技が増える為、覚える技が少ないこの形態のうちに出来るだけコマンドを整えておこう。 【デンゲキ】倍率80%の 雷属性 全体 魔法 攻撃。 ver.1.8.14 にて50%→80%に強化された。 【イカズチ】は倍率140%の 雷属性 全体 魔法 攻撃。 ver.1.8.14 にて100%→140%に強化された。 【デンゲキ】の1.75倍と、より強力になった。 【サンダー】は倍率50%、【サンダー!】は倍率100%の雷属性単体魔法攻撃。 両者共に【イカズチ】の劣化技の為、コスト調整以外で採用することはないだろう。 EX技は通常の【召喚★】や【召喚★★】と全く変わりない魔法技。味方が倒された時に補充できる事を頭の片隅に入れておくと良い。 コマンドサンプル ★ ★★ ★→★★ デンゲキ ★→★★ デンゲキ ★→★★ イカズチ ★→★★ イカズチ ★→★★ イカズチ ★→★★ イカズチ ここから1リールに【イカズチ】は入らない。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「ほっほっほ。夕飯はまだかのぅ?」 加入 「 天網恢々疎 (てんもうかいかいそ)にして漏らさず〜!」 EX発動 「よっこらせっと…」 EX技 「年寄りを馬鹿にすると痛い目に遭うぞい!そぉりゃあ!」 超EX技 「年寄りを馬鹿にすると痛い目に遭うぞい!そぉりゃあ!」 勝利 「おりょ?ここはどこじゃ?」 撃破 「こりゃいかんわい…」
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DDGver0.1β むなしいろーだー (2012-08-01 21 25 47) オルジン立ち絵:小物入れ1 (2012-07-13 00 09 20) ホーリートーン立ち絵:小物入れ1 (2012-06-27 00 06 11) キニー立ち絵:小物入れ1 (2012-06-22 18 58 45) パルスザン立ち絵:小物入れ1 (2012-06-21 02 49 52) キオー立ち絵:小物入れ1 (2012-06-20 02 16 29) エルフィス立ち絵:小物入れ1 (2012-06-19 02 22 31) ヒュンター立ち絵:小物入れ1 (2012-06-17 23 22 41) エルフォード立ち絵 :小物入れ1 (2012-06-16 16 39 20) ナチガリア戦記ver0.93:専用ロダ (2012-06-09 22 53 13) 戦国村ver0.34 小物入れ2 (2012-06-09 19 10 59) 千百年目の出来事ver0.17 作者HP (2012-06-06 20 31 31) ヴァーレントゥーガ本体ver5.40 小物入れ2 (2012-06-02 23 51 24) ナチガリア戦記ver0.92:専用ロダ (2012-06-02 08 38 46) •むなしい努力ver2.2 (2012-05-22 20 15 26) むなしい努力ver2.0 (2012-05-08 15 10 31) ヴァーレントゥーガ本体ver5.34 ふりーむ! (2012-05-05 02 44 56) ヴァーレントゥーガ本体ver5.33 ふりーむ! (2012-04-08 22 30 29) エスティールの封印Ver0.04 (2012-02-29 23 33 03) エスティールの封印Ver0.03 (2012-02-29 19 08 00) ヴァーレントゥーガ本体ver5.00 ふりーむ! (2012-01-11 12 13 54) ヴァーレントゥーガ本体ver5.00 小物入れ2 (2011-12-28 21 41 19) ヴァーレントゥーガ本体ver.497 ふりーむ! (2011-12-24 21 40 51) ヴァーレントゥーガ本体ver.495 ふりーむ! (2011-10-17 00 52 38) ドリームランド物語(10・10版) 小物入れ2 (2011-10-11 13 22 23) 雨降り 0.31:小物入れ2 (2011-08-16 23 33 55) BOI VT版1.300 中物入れ(2分割) (2011-07-05 04 39 54) ナチガリア戦記ver0.79b:中物入れ (2011-07-03 00 59 19) ヴァーレントゥーガ本体ver4.83:中物入れ (2011-07-01 02 43 53) VerfectGeneVer1.19:小物入れ2 (2011-06-19 02 13 39) BOI VT版1.151 中物入れ(2分割) (2011-06-19 02 13 19) 雨降り 0.21:小物入れ2 (2011-06-16 00 24 53) BOI VT版1.000 中物入れ(2分割) (2011-06-11 03 45 10) VerfectGeneVer1.17:小物入れ2 (2011-06-01 22 18 50) ヴァーレントゥーガ本体ver4.82:中物入れ (2011-06-01 22 17 15) BOI VT版0.995 中物入れ(2分割) (2011-06-01 22 16 53) BOI VT版0.985 中物入れ(2分割) (2011-05-14 21 34 59) ヴァーレントゥーガ本体ver4.75:中物入れ (2011-05-05 06 59 02) BOI VT版0.965 中物入れ(2分割) (2011-05-02 17 22 46) VerfectGeneVer1.13:小物入れ2 (2011-04-28 02 49 32) BOI VT版0.960:中物入れ(2分割) (2011-04-17 16 10 59) ナチガリア戦記ver0.78 (2011-04-02 22 03 25) ヴァーレントゥーガ本体ver4.60:中物入れ (2011-02-12 12 25 29) ナチガリア戦記ver0.76 (2011-02-12 12 25 00) ver4.51 (2011-01-23 07 43 44) ジパングの乱 12/29版:小物入れ2 (2010-12-30 16 04 33) VerfectGeneVer1.03:小物入れ2 (2010-12-26 15 06 18) ヴァーレントゥーガ本体ver4.51:中物入れ (2010-12-26 15 04 43) ヴァーレントゥーガ本体ver3.95:中物入れ (2010-09-18 01 28 11) ヴァーレントゥーガ本体:中物入れ (2010-09-05 20 38 00) 光の目v2.5 修正5回:中物入れ (2010-09-05 20 38 00) 燐光 ver0.13 (2010-09-05 20 36 18) umebosi 09/05UP (2010-09-05 20 35 40) ヴァーランドストーリー ver0.23 (2010-09-05 20 35 06) DragonAge ver1.07 (2010-09-05 20 34 46) varland顔絵素材:小物入れ1 (2010-09-05 20 33 59) DragonAge/ver.103更新 (2010-08-26 16 19 41) ヴァーランドストーリーVer0.1更新:小物入れ2にてDL可能 (2010-08-22 07 00 58) 光と闇とver14、更新。小物入れ1にてDL可能 (2010-08-05 20 28 57) デュナミス幻想譚Ver0.35更新:小物入れ2にてDL可能 (2010-08-04 19 35 08) 光の目v2.2 クォータービュー仮対応。 (2010-07-03 12 13 06) ヴァーレントゥーガ本体更新。 (2010-07-03 12 12 47) 光目用ユ、7月2日版 (2010-07-03 01 33 31) ヴァーレントゥーガ本体(3.00)更新 (2010-07-01 12 38 06) 人魔大戦Ver0.16更新 (2010-06-29 19 45 27) デュナミス幻想譚Ver0.33修正版更新:小物入れ2にてDL可能 (2010-06-29 11 44 19) 綺羅星の如くVer0.32更新:小物入れ2にてDL可能 (2010-06-29 11 41 58) 光の目ver2.1修正9回目 小物入れ2にてDL可能 (2010-06-29 11 37 46) 人魔大戦 ver0.15 修正 (2010-06-20 08 40 03) ヴァーレントゥーガ本体更新 (2010-05-30 18 12 32) 光の目Ver2.0 修正 (2010-05-02 21 11 42) 乙シナ 新勢力追加 (2010-04-24 17 50 14) 乙シナ (2010-04-24 17 49 52) オ ル シ ナ 更 新 (2010-04-19 22 10 05) 乙シナ4月16日 (2010-04-16 23 12 28) Verfect Gene Ver0.80更新 机の四段目別館用アップローダーよりDL可能 (2010-04-16 22 06 58) 光の目v1.8 修正4回++ (2010-04-15 11 03 26) VTWver0.04 (2010-04-15 11 03 13) ヴァーレントゥーガ:オリシナ関連の不具合修正版 小物入れ2にうp (2010-04-14 08 05 29) 光用ユニットアイコンUP (2010-04-13 08 43 39) 竜伝説 とりあえずのver008 小物入れ2にてDL可能 (2010-04-13 08 34 23) デュナミス幻想譚Ver0.24 小物入れ2にてDL可能 (2010-04-12 15 33 35) ヴァーレントゥーガ本体4/11日版更新。 (2010-04-12 14 02 40) 光の目 v1.8 内政改善、敵国強化 修 ... 更新 (2010-04-11 16 41 52) 綺羅星の如くVer0.16 小物入れ2にてDL可能 (2010-04-11 15 32 17) 乙シナ4月10日版 セーブ、ロードのバグ修正 竜騎兵、騎兵系人材変更 (2010-04-10 01 03 18) 乙シナ4月8日版,新勢力追加,魔砲使いの追加,回復術師、魔術師人材の変更 (2010-04-08 19 25 04) 竜伝説:ver0.08更新 (2010-04-06 11 02 00) 乙シナ 4月5日版 サーペント騎兵、装甲騎兵、を追加 小物入れ2にてDL可能 (2010-04-05 09 26 28) 乙シナ 4月1日版 城壁を強化可能に 勢力紹介ができた 小物入れ2にてDL可能 (2010-04-02 17 36 33) 乙シナ 4月1日版 小物入れ2にてDL可能 (2010-04-01 11 45 09) ヴァーレントゥーガ:3/30版更新 ふりーむ!にてDL可能 (2010-03-31 09 33 39) 乙シナ 初投稿 小物入れ2にてDL可能 (2010-03-29 19 12 57) 光の目 v1.5更新 小物入れ2にてDL可能 (2010-03-20 20 46 05) 光の目 v1.4更新 小物入れ2にてDL可能 (2010-03-12 17 05 57) デュナミス幻想譚Ver0.18更新。 (2010-02-27 20 12 23) 光の目v1.1更新 (2010-02-23 00 11 43) 竜伝説:ver0.05更新 (2010-02-22 10 24 20) ナチガリア戦記:2/21版更新 小物入れ2にてDL可能 (2010-02-21 23 02 35) ヴァーレントゥーガ:2/16版更新 小物入れ2にてDL可能 (2010-02-16 11 20 44) 竜伝説;ver0.04更新 (2010-02-14 19 01 01) ナチガリア戦記:2/5版更新 (2010-02-05 20 31 59) AIMS:2/5日版更新 (2010-02-05 15 29 08) ヴァーレントゥーガ:2/4日版更新 小物入れにてDL可能 (2010-02-04 23 58 59) AIMS:2/4版、ナチガリア戦記:2/3版、デュナミス幻想譚:2/3版、竜(仮:2/3版、それぞれ更新、ドリ漢版に対応 (2010-02-04 11 55 45) ヴァーレントゥーガ2/3版更新。 (2010-02-03 13 26 49) 竜用ユニットアイコンUP。 (2010-01-28 00 27 04) ナチガリア戦記:1/26版更新。 (2010-01-28 00 26 16) ヴァーレントゥーガ:1/24版更新。 (2010-01-25 01 04 32) デュナミス幻想譚ver0.12更新。 (2010-01-24 16 45 14) ナチガリア戦記:1/24版更新。 (2010-01-24 16 44 54) 名前 コメント
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オータコン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 オータコン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【たこなぐり】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【たこすみ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【たこおどり】型) 由来 オータコン パラメータ 出現章 新1章 性別 無 属性 火 HP 246-260 クラス ★★★★ 攻撃 50-53 種族 水族 素早さ 29-31 EX(ルーレット) OH!?マイゴッド→OH!!マイゴッド 入手方法 コタコン+タコツ帽 CPU対戦時アイテム タコツ帽 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 246 251 256 260 265 270 275 280 285 290 E 249 254 258 263 268 273 278 283 288 292 D 252 257 261 266 271 276 281 286 290 295 C 255 259 264 269 274 279 284 289 293 298 B 258 262 267 272 277 282 287 291 296 301 A 260 265 270 275 280 285 289 294 299 304 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 コタコンから継承 ミス たこおどり たこすみ 2 2回こうげき 3回こうげき 3回こうげき 3 3回こうげき 4回こうげき 3回こうげき 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5回こうげき 5 4回こうげき 5回こうげき 6回こうげき 6 5回こうげき 7回こうげき たこなぐり 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 1回こうげき 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき 5回こうげき 6回こうげき 7回こうげき 8回こうげき たこなぐり 全体攻撃 防御 回復 たこおどり 強化 召喚 異常 たこすみ EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス オータコン 出現条件 クラス合計 10~12 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 オータコン+コタコン→ブルージェリー 解説 コタコンが進化した姿。 足が8本に増えたことで【8回こうげき】まで使えるようになり、同時に専用技【たこなぐり】も手に入れた。 攻撃力が上昇したことで【たこおどり】の回復量も上がり、HPも十分な物となったので、コタコン以上に活躍が期待できる。 アイテム合体による進化で、しかもLv1のコタコンと即合体可能であり、潜在能力が確認しやすい。 オータコン1体とコタコン2体と言う敵編成も存在しているので、厳選はかなり楽な方となっている。 攻撃技が複数回攻撃ばかりに仕上がっており、アタッカーとして育てると、必要以上に相手にEX技を許してしまいやすい。 相手のEXゲージを刺激したくないのであれば、コタコン時代から引き継いだ【たこすみ】(暗闇状態付与)と【たこおどり】(加護状態付与)で補助に徹するのがいいだろう。 【たこなぐり】はランダムな敵1体を倍率30~40%で8回攻撃する無属性の物理技。Wikiには以前「水属性」と書かれていたがこれは誤り。 1発あたりのダメージが(攻撃力63の場合)18~25程度とブレる上に、最大倍率でも【8回こうげき】に及ばない。属性もなく、アップデートされるまで追加効果も確認されていなかったため、実質的に【8回こうげき】の下位互換のような技であった。 2020/09/09のアップデート より、1ターンのみ攻撃したモンスターに攻撃力ダウンと防御ダウンを付与する効果が追加された。 攻撃力ダウンは火傷と同程度の30%で、【たこなぐり】を受けたモンスターのターン終了後に解除される。 防御ダウンはダメージ量が30%増加し、【たこなぐり】を使ったモンスターのターン終了後に解除される。ただし、連続で【たこなぐり】を引き、かつ別のモンスターを攻撃した場合は最初に攻撃したモンスターのターン終了後まで効果が残る模様。 使い勝手は向上したが、相手のEX技を誘発する点は変わらず、この技で相手を倒してしまった場合は追加効果の恩恵を受けることが出来ない。そのため、どちらかというとボスモンスター向けの技と言える。 EX技は「状態変化を全て解除する効果」を味方全体に、超EXは敵全体に与える無分類の技。ステータスのアップダウン、状態異常、加護などのサポートなど、プラスマイナスを見極めずに全て解除する。 自身の【たこおどり】【たこすみ】など一部の技とのアンチシナジーは否めないが、それらをふいにする事となったとしても、状況によっては絶大な力を発揮してくれるだろう。 特に通常EX技の方は味方全体の状態異常を回復させられる貴重な無分類技であり、他にはロボ参式 QQ型の使う【緊急集中治療】、財神アメトの使う【むじょうのささげもの】、夢獣バクの使う【ばくばくすい】くらいしかいない。超EXの方は魔王ナナワライなどが使う【大音声】が存在する上、そちらは敵の状態異常を治さずに済むため陰に隠れがちだが、パワーアップ効果を消去できる貴重な手段に変わりないので、彼らをチームに入れていない場合は使用を検討してみてもいい。 2020/09/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【たこなぐり】と【たこおどり】の強化が確認されている。【たこおどり】の詳細はコタコンを参照。 キョダイカは噛めば噛むほど巨大化へのやる気が湧いてくる。カニタラバサミはカニタラバご自慢の大きい方のハサミだ。タコツ帽はオータコンがまだコタコンだった頃の住まいだ。浜辺はシーフーダーズにはたまらない様相を呈す。海鮮たちの彼方から、おや?なんだか変な音が…ザリ…?(2020/08/17-2020/08/23 オータコン、クラーケン、カニタラバ、オレコマンド紹介文より) いずれも通常仕様のモンスターだが、勝利時には約478Gの高額報酬が手に入った。 魔海のモンスターはザリガニオンだけじゃないぜ!…とフンキしているのかは定かではないが、今年もイカ、カニ、タコの3体が次々と登場だ!彼らに「魔海の幸セット」を持たせると、なんだかパワーアップするらしいぞ…!(2021/09/13-2021/09/26 オータコン、クラーケン、カニタラバ、オレコマンド紹介文より) いずれも通常仕様のモンスターだが、まれにレアアイテム「魔海の幸セット」をゲットでき、勝利時には「シーフーダーズ」の称号が手に入る。 コマンドサンプル(【たこなぐり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 たこおどり たこおどり たこすみ たこすみ 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 3回こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ たこなぐり 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ たこなぐり 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ たこなぐり 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ たこなぐり # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス ミス ミス 2 ミス ためる 7回こうげき 3 たこなぐり たこなぐり たこなぐり 4 たこなぐり たこなぐり たこなぐり 5 たこなぐり たこなぐり たこなぐり 6 ★★→★★★ たこなぐり たこなぐり 【たこなぐり】は5つ入れることは出来ない。 先述の強化によって使い勝手が向上しているものの、オータコン自身の火力不足感は否定できない部分でもある。 コマンドサンプル(【たこすみ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) たこすみ たこすみ たこすみ 2 たこすみ たこすみ たこすみ 3 たこすみ たこすみ たこすみ 4 たこすみ たこすみ たこすみ 5 たこすみ たこすみ たこすみ 6 たこすみ たこすみ たこすみ アプリ版Ver1.9.4にて確認。 【たこすみ】は2リールから埋めることができる。 コマンドサンプル(【たこおどり】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 たこおどり たこおどり たこおどり たこおどり 2 たこおどり たこおどり たこおどり たこおどり 3 たこおどり たこおどり たこおどり たこおどり 4 たこおどり たこおどり たこおどり たこおどり 5 たこおどり たこおどり たこおどり たこおどり 6 たこおどり たこおどり たこおどり たこおどり 【たこおどり】は1リールから埋めることができる。 おそらくコマンドの潜在能力に関係なく全埋めが可能。 由来 EX技の名称は『パロディウス』シリーズに登場するパワーダウン要素が由来。 全武装が外れるというルーレットカプセル取得時のハズレ枠だが、能動的に使用する事も可能という代物。 オレカバトルにおいてもほぼ同様の効果が現れる。
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考 足立透逮捕後に本人の口から遺体をぶら下げたと供述された描写があるが、そもそもテレビの世界で命を落とすとその後遺体はどうなるのか? テレビの世界に落とされた人間が命を落とすのは自らのシャドウに殺されるのが原因とされているが、その後の遺体の扱いまでは明かされていない。 仮に足立透が行っていた場合、足立透本人はラストバトルまでテレビには入ったことが無い(足立は小西早紀をテレビの中に落とした時、「こんなヤバそうな場所入るわけないじゃん」と言っている)ので遺体はなんらかの方法で現実世界に戻されたと考えられる。 しかし劇中では死因はおろかその遺体遺棄の方法に至るまで不明な点が多いとされている。 いくら足立透でもそこまで巧妙に処理出来るものなのだろうか? 足立透の供述もその時点では完全に観念しており、その後反省の色も見えることと、堂島遼太郎がテレビの話を信じていないこと(警察側の事件把握にテレビの件が含まれていないこと)から踏まえると、足立透の虚偽ともとれるのではないか? 足立透の供述が虚偽であった場合、遺体の処理は誰が行ったのだろうか? 察の1「テレビ世界の住人説」 本題を後回しにすることになるが、先ずは足立の供述について。 足立は元々刑事であり、なおかつこの事件の捜査員であった。 足立本人は事件の超常性を理解しているが、それ以外は一般的な世界の理、普遍的な物理や科学の範疇で捜査している。「テレビに入れた」などと供述しても信じない。 ありのままに供述し、異常者扱いされた生田目や主人公の供述を一蹴した堂島がいい例となる。 罪を認め、償う気になった足立が犯人と断定されるためには真相を語るのではなく、「超常性を排除した警察が納得出来る経緯」を捏造する以外にないのだ。 本題だが、吊るしたのはテレビの中の住人。つまりシャドウ、アメノサギリ、イザナミのいずれか、またはこの3つの組み合わせではないかと思われる。 根拠は消去法。最終的にはこの3つ以外ないからだ。 実行犯としてテレビに入れた足立は先の通り追い詰められるまでテレビに入った事はなかった。ならば犯人はそれ以前にテレビにいたもの、ということになる。 何故電線やアンテナなのかは、単にテレビと物理的に繋がっているから、と考える。 察2「テレビの中自然現象説」 テレビの中に死体は存在出来ないのでは?というのが浮かんだので、それを前提に仮説。 最初主人公達がテレビに入った時、どこからか落下して広場にきたこと、クマの発言から同じ場所は決まって繋がっていることから、現実とテレビの中は高低差はともかく場所は並列世界みたいに共通しているとする。 次にシャドウを倒すと消し飛ぶことが、人間にも当てはまるとして死ぬと人間はテレビの中から消滅する。その代わり、現実世界の同じ場所に死体だけ戻ってくる。最初の2件は偶然高い場所に現れたから同じようにひっかかった、と。 かなり無理矢理だけどまぁ単なる仮説だし。 察3「意識物質化説」 上記【-察2「テレビの中自然現象説」】と似たようなもの。 テレビ内は人間の集合的、あるいは個人的な無意識で構成されている節があるため、それの発展とする。 精神世界の現実化という意味で、この世界には意識のないものはこの世界そのもの以外は存在出来ない。 シャドウもまた人間の抑圧された精神の塊となっており、破壊される事で元の人間へ帰っていくが、人間の死体は意識を持たないためテレビから追い出されてしまうのではないだろうか? 電柱やアンテナはテレビと現実の丁度境界に近い場所であったとすれば、追い出された死体が吊るされていたことにも納得がいくかと思う。 察4「刑死者」 山野と小西の遺体はタロットカードの「刑死者」の絵柄に酷似された状況で発見された。 (刑死者についてはwikipediaの吊るされた男を参照していただけると深読みできる。) 刑死者は危機的状況を自ら望んで受け入れていることを暗示する絵柄であるとされる。 テレビの中で自身の一部である影を彼女達は自ら拒否した。 そうしたことから、死んで遺体が現実世界に戻ってきたときに刑死者のポーズをとっていたのは彼女達が図らずして自分で招いた結果であったことを暗喩している。 誰がアンテナに吊るしたのか、というよりもテレビの中にひとの心が干渉する様に、現実世界に身体のみが戻されるにあたって死ぬ間際の心の状態(自己の一部を自ら否定し、受け入れないことを選んだ)が結果としてあのような形で現れたのではないかと推察する。 察5「上空からの落下説」 基本は上記の「テレビの中自然現象説」と同じで、テレビの中で死んだ場合、遺体は自然に現実世界に戻ってくるものとする。 何故アンテナや電柱など高い位置に引っかかっていたかについてだが、公式設定画集に『アメノサギリとの戦闘時、下に街が見えるのはテレビの中の世界が位置的に稲羽市上空とリンクしているから』とある。 テレビの中で死んだ二人の遺体は現実世界の稲羽市上空に現れたのち落下。 山野真由美はアンテナに、小西早紀は電柱に「偶然」引っかかったのではないだろうか。